Programme détaillé

Programme type, ajusté en fonction du niveau et du contexte des participants.

2 jours

Jour 1 — Agilité & expression du besoin

Matin

• Cycle prédictif vs adaptatif

• Acceptation du changement

• Démarche itérative et incrémentale

• Méthodes Agiles (Scrum, XP, Crystal)

Travaux pratiques :
Exercice collaboratif « Flip the Coin ».

Après-midi

• Formalisation des besoins

• Bonnes pratiques (I.N.V.E.S.T.)

• Satisfaction du client

• User Stories + critères d’acceptation

• Story Mapping

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, le participant sera capable de :

• Comprendre une démarche itérative et incrémentale.

• Identifier et formuler les besoins sous forme d’User Stories.

• Mettre en œuvre le TDR dans un projet Agile.

• Construire des spécifications exécutables.

• Valider les exigences par les tests d’acceptation.

Compétences visées

• Expression du besoin Agile (User Stories, Story Mapping).

• Rédaction de spécifications testables.

• Création de tests d’acceptation automatisables.

• Compréhension du TDR, BDD, TDD et cycle Agile.

• Analyse et validation collaborative (PO, devs, QA, métier).

Public concerné

Analystes, chefs de projets, testeurs, Product Owners, MOA, développeurs participant aux cycles Agile.

Prérequis

Connaissances de base en test logiciel (ISTQB Foundation souhaité mais non obligatoire).

Méthodes pédagogiques

• Travaux pratiques en continu.

• Mise en situation sur un mini-projet Agile.

• Démonstrations des outils FitNesse, Cucumber, GreenPepper.

• Ateliers collaboratifs (interviews utilisateurs, story mapping).

Modalités d’évaluation

• QCM intermédiaires.

• Travaux pratiques évalués.

• Mise en situation réelle sur scénario Agile.

• Test de positionnement initial et final.

Sessions à venir

Les prochaines dates seront ajoutées au fil de l’eau.
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